閏年。

2008 % 4 = 0
てことで閏年ですね(ぉ)。
で、剰余が%記号の言語の1つにHSPがあるのですが、最近また弄り始めました。
相変わらずの簡単仕様・・・。
しかも、アップデートされてて、sdim命令のバイト制限がなくなって面倒なこと書かなくても良くなりました・・・。
HSPはやっぱり凄すぎです・・・。



部会でした。
部室に早く行きすぎたので、チャレンジのはてな妖精のビデオ観てました(ぇ)、30分強(ぇ)。
くるくるぱぁ!くるくるぱぁ!(何)
そろそろ本格的に取り組まないとヤバいです。
帰りに何人かQMAをやる人がいたので、ついていきました。
相変わらず、ゲーセンには慣れません・・・。
頭痛くなってきますね・・・。
よくあの音量に耐えられるなぁと思います(ぉ)。
で、途中で抜け出して、ヨドバシ行きました。
もちろん、玩具フロア。
あったww
ペン回し専用ペンktkr
1本420円・・・w
2本買いました。
そして、帰りました。
電車で図書館戦争読んでいる制服の人がいました。
家に着いて、何という偶然、ペン回し協会から手紙が届いていました(ぇ)。
親に見られたーww
で、写真を(ぉ)

s-IMG_1429.jpg


右の2本がヨドバシで買ったやつです。
で、中央のペンがR.S.V.Pという超レアなペンですw(ぉ)。
協会に加入した人で早かった人にだけもらえますw
しかも、協会限定バージョンw
これは、使わないで永久保存です(ぉ)。
そもそもR.S.V.P自体が米国生産ですしね。

てことで、ペン回しを久々に練習しますw
近々、大会もありますしねw
観戦に行くかもしれません>大会。
生でayshさんとかakimaruさんやSunriseさんの技が観れたら嬉しいです。



FEZ・・・。
先日、ホルディンの団結力が上がっていると書きましたが、撤回します。
逆でした、団結力が全くなく、めちゃくちゃ弱くなってますw
いつかのホル減衰期の再来な予感・・・。
本日のソーン平原戦。
序盤から東攻めが多すぎでちょww
何でいきなり、敵本陣に直行するのかがw(ぉ)
敵本陣に直行したって、領域はほとんど増える見込みはないですw
しかも、カウンター喰らってオベ折られたら、逆効果ですw
序盤はまず領域を拡大するのが、大切です。
初心者の僕でも分かることを、普通にやってのけるホル国民始まりすぎです(ぉ)
で、案の定、敵は西に誰もいないことに気づいて、西は敵に独占されましたw
もう、1ゲージ目で、負けフラグが立ってました(ぉ)。
すでに、門は破壊され・・・。
で、もう無理と気づいた人が早くもFBキマを召喚。
中央が誰もいなかったので、そこから。
もう、望みはキマしかないので、キマに護衛ナイト5体もついて、僕を含む歩兵5人も合わせて、特攻しました(ぉ)。
たまたま、相手ナイトがほとんどいなかったのと、敵の警戒心が薄かったため、FBを決めることができました。
相当運が良かったと思います。
で、一気に逆転。
ですが、まだ終わりませんw
元々、領域差では敵が圧倒的だったので、だんだんとゲージが迫ってきます・・・。
FBキマ喰らわせて、ゲージ並ぶとかどんだけですかw
で、ギリギリ勝てましたが、全く、これは運が良かったとしか・・・。

あと、キマ+護衛ナ5↑って結構いいんじゃないかなとたまに思います・・・。
見つかる覚悟で行っても、護衛ナ5↑だったら結構いけるんじゃないでしょうか・・・。
というか、本当にキマに賭けるつもりなら、キマ+護衛ナ10↑で行ったら無敵では?と思うのですが・・・。
1ゲージも喰らわせられるのなら護衛ナ10とか安いものだと思います・・・。
ただ、敵ナが3↑いると一気にFBキマ成功率下がりますね、経験上。
キマの場合、敵ナはキマ串刺しにすることしか頭にありませんからね・・・、自分の命よりもキマ殺す方が大切に決まってますからね・・・。




さて、積みアニが溜まっております(ぇ)。
とりあえず、次はノエインを観ようと思っています。
あとはひぐらしですが、アニメで補完します。




↑自重w



オンラインゲームで人命救助・・・(何)。

ファンタジックチルドレン。

アニメ ファンタジックチルドレン全26話をここ2日間で観ました。
ブレードチルドレンじゃないです(ないw)
感想を書きます。


・・・結論から言うと、すごく良かったです、感動しました。
100点採点なら100点満点です。
本当に観て良かったと思いました。
心の底から感動できました。
作画は神、BGMも神、そしてなんといっても複雑な伏線が張りめぐされたストーリー。
伏線が凄くて、展開が全く読めません。
時系列も結構複雑です。
伏線の散らばし方と、回収の仕方が神です。
後半は驚きの連続です。
あと、ギリシア星やはざまなどの背景の幻想的な作画が個人的に凄く好きです。
僕はああいう背景が好きです、あの背景はヤバい・・・。
本当に良かったです。

こんなに良いアニメなのに、評価されない理由。
キャラクターの作画でしょうね・・・。
今時の作画じゃないから、慣れなくてなかなか手を出せないというのがそれだと思います。
独特ですからね。
そして、前半が伏線だらけで意味不明でつまらないというのもあります。
「とりあえず、〜話まで観ろ・・・」というのが10話ぐらいです。
10話までリタイアせずに耐えることができたら、それからはずっと見入ってしまいます。
本当にこのアニメは10話まで観られるかどうかにかかっていますね・・・。
僕も6話ぐらいまで頑張って、リタイアしそうになったので。
10話も見続けられれば、キャラ作画も慣れますし、見終わった後には、この作画が好きになります。




で、内容ですが。ここから多少ネタバレ含みます。

はっきり言って、SFです。
そして、結末を予測できる人はいないでしょうね。
生死、宇宙空間、次元転送など。
この作品の生死の表現の仕方はなかなかでした。
見えない世の法則によって働く閻魔が法則に外れた生死を制御するんですね、自然的に。
物理学で、過去に戻ったりして、パラドックスを起こすと何番目かの力がそれを修正するように働くというお話がありますが、それに似ています。
SF特有の科学の恐ろしさも実感できます。
触れてはならないところ、魂・輪廻転生。
このアニメは、普通のSF小説を読む感じで観るといいと思います。
なので、今時の萌えの要素も一切ないと思っていいでしょうw
SFを小説で読むかアニメで観るか・・・。
SFが好きな人には超お勧めです(ぉ)。
逆に好きではない人には最初が辛いのでそこまでお勧めはしませんが、そんなこと関係ないです。普通に感動できますし、泣けるので。
僕はSFとミステリは好きですが、輪廻転生系は比較的読んだことがなかったので。
まぁ、というかSFとか関係ないです、そう解釈しているのは僕だけかもしれません。
まぁ、そんなわけで、この作品のテーマは「魂」と僕は思いました。
ちなみに、好きなキャラは普通にアギとソレトですね(ぉ)。
デュマも好きです。


では、ファンチル関連のMADなど。




↑ED曲。
もうこれは、神曲すぎです・・・。
この映像もすでに伏線だったんですよねぇ(ぉ)。




↑MAD
これは上手い・・・。





↑MAD。
またサンホラか!(ぇ)










さて、明日は部会です。
トライアルが進行していませんorz


CLANNADがPSP移植・・・やろうかどうか迷うところです。
Air、Kanonときたら必然?



あと久しぶりにFEZりました。
ホルディン何気に団結力上がってる気が・・・。








↑細かいところまで凄いなぁ。

オムライス♪(何)

ふと思い出しました。
ムシウタ最後まで観たかな・・・。
結末覚えていないってことは途中までしか観てなかったのかな・・・。
てことで、続きニコ動で観ました。
10話まで観たことは覚えています。
10話まではaviファイルの方で観たのですが、ニコ動で観たらコメントがwww
魔王自重w
みんみんというキャラが声優さんが同じ人で(ry(ぉ))。
で、12話最終話まで観ました。

感想でも書きます。
ネタバレはないと思うので大丈夫です。
というかアニメ版はネタバレも何もない気がしますが(ぇ)。

テーマは「夢」ですかね。
一応、バトル系のものです。
で、アニメの方は原作読んだ人から相当な批判を受けていたようです、ニコ動米。
確かに、最後の方は意味不明でした。
原作読んでても意味不明な展開らしいです。
まぁ、あれだけの小説の量を12話に集約したというのが凄いです・・・。
内容は本当に、無理やり収めこんだ形でした・・・。
アニメの方は理解するのがなかなか難しいと思いましたが、2回目を観る人もまずいないと思います(ぉ)。
アニメはストーリー以外は良かったです、特にBGM。
ストーリーが意味不でなかなかいい評価を受けなかったようです。
全体的に見て、僕的には割と好きでした・・・。
そもそも原作を1巻しか読んでいないのですが・・・。
ちょっと、また読んでみたいなという衝動に駆られましたが、ラノベはインデックスと終わクロが先です(ぇ)。
けど、ムシウタ結構気に入りました(ぉ)。

個人的に気に入ったMADを3作ほど紹介です。




↑知らない曲ですが、合ってますね。
大助と詩歌がテーマですね。




↑選曲GJと言わざるを(ry



↑漫画版なんて出ていたんですね・・・。



で、かっこうか詩歌を描こうと思ったんですが、何故か描けず(ぇ)。
なんか難しいです・・・。
ちなみに、原作の絵は気に入っているんですが、かっこうはアニメ版の方が好きだったり(ぇ)。




そんなわけで、今日はケロちゃんを描いてみました(ぇ)。

s-img037.jpg


新しい画材を買って、少しモチベーションが上がったので(ぇ)。
陰をつけようと思ったら、中途半端になってしまって不自然にorz
この前描いた、霊夢や魔理沙のように鉛筆とかなら割とやりやすいんですが、ペンだとどうも慣れなくてダメです・・・。
ちなみに、帽子の非物理的な点には突っ込まないで下さい(何)。



ネタがないので、最近見つけた、ニコ動でも載せます。
暇な時に。




↑とりあえず、シロナ吹いたです(ぉ)。




↑「ピカーーーーーー!」って言ってるように聴こえます(ぇ)。




↑この発想はなかったです(ぉ)。




↑自重ww





京極さんの作品がアニメ化していたとは・・・。
今度観てみようかな・・・。

春一番、風自重。

春一番にこれだけいらいらしたのは初めてです(ぉ)。
回線が朝からずっと不調でした。



世界樹2。
最初の名前をつけるところで、鬱になって一時的に放置(ぇ)。
4人以上も考えるのはなかなか難しいです・・・。
名前を考えるのは苦手ですorz
まぁ、後で変えることはできるんですけど・・・。
暇な時、考えて、決まったら、始めたいと思います。



ポケモン。
バクフーンを抜いて、炎発狂はなしにしました。
代わりに、さらなる天候要因としてバンギラスを投入。
ちょっと、ガチっぽくなりますが、カバルドンではどうしても不具合が発生してしまうので。
雷発狂ポケモンも抜きました。
雨晴砂がそろいました、MTGぽくなりました(ぇ)。
この際だから、霰も入れたいです(ぇぇぇ)。
雨晴砂霰パーティとか面白すぎですww
一応、雨晴砂パーティでのWi-Fiでの勝率は5回に1回負けるぐらいなので、意外に高いです。
ただ、弱点ポケモンがはっきりしています。

弱点1位:ハピナス
発狂しても、ハピナスのHPと特防ではorz
それでも、キングドラの威力400超えのハイドロポンプ2発で落とせるのですが、タマゴ産まれて雨が止んでしまうので。
カビゴンなら落とせます。
というか、このハイドロポンプを耐えられるポケモンはいまひとつ以外ではほとんどいません。即死です。
素早さも雨で2倍になるので、Wi-Fiで6タテできることもしばしば。
弱点2位:ミロカロス
これも上記と同じ理由です。
しかも、いまひとつなので・・・。
これ出されると、晴らしてソラビ発狂に移らなければならないので、ターンが無駄になります・・・。
耐久特化ミロカロスだとどうしようもないです。
弱点3位:キノガッサ
みがわりと回復のコンボがorz
このハイドロポンプで落ちるタイプと落ちないタイプがいるので・・・。

で、このポケモン達に対処するために、大爆発もちのポケモンがパーティに3匹います(ぉ)。
これらのポケモンと当たった場合は、即爆発して排除してもらうためです・・・。

さて、霰をパーティに加えるにはどうしようかなぁ・・・。




今日も少し描きました。

s-img036.jpg


↑今期評価が高いアニメの1つ、True Tearsより石動 乃絵。
この前の回の19:00付近の画像(ぇ)。
久しぶりにペン入れやったんですが、相変わらず、ペンに全然慣れてませんorz
Gペンですが、太さとか全然コントロールできません。
スクールペンや丸ペンでもいいんですが・・・。



s-img035.jpg


↑シェフィールド博士(ぉ)。
シェフィールド博士・・・アクセントの位置がいまいち分かりません(ぇ)。
というか、こんな名前の羽がいたような気がしてならないんですが(ぉ)。
手がうつくしく描けません(ぉ)。




最近、毎日お腹が痛いんですが・・・。
ジョロキアとか食べ過ぎたからかなぁ・・・。
あれ、何気に食べた後、お腹がおかしくなるので・・・。



トライアル。
プロット。
せっかくなので、風神録ネタでいこうかなと。
風神録Exをメインにしようかなぁと。
で、描けるかは別として普通にバトル系の漫画にしようかなぁと。
主人公はみょんで(ぇ)。



バイト。
サークルの1回生も皆始めつつあります。
塾講師や家庭教師のバイトを始める人が多い模様・・・。
僕も留年回避できたので、個別講師のバイトぐらいはできるかなぁと。
塾講師は今思うと絶対無理です。あれはヤバすぎです(ぉ)。
家庭教師はもちろん、親の対応ができないので。
というか、講師系全般でそうなのですが、責任というかプレッシャーを感じてしまいます。
自分が教えてて、成績が上がらなかった時のことを考えるとorz
申し訳なさすぎてorz
しかも、自分は教えるのとか上手くないので・・・、相手の気持ちになって考えるとかできませんし。
変なこと言って怒らせてしまうかもしれないと思うと、もうorz
ただ、回線を何とかしたいので、お金が欲しいので、やらざるを得ないと思いますが・・・。
というか、何らかのバイトしないと家から追い出されるらしいので。




で、今日は久々に漫研の講義があるので、学校に行かなければなりません、帰りに秋葉寄るでしょう。


お腹痛い・・・です。

最近また思うこと。

H2O 8話を観たわけですが。
音羽の話ということで期待していたのですが・・・。
なんか、この話だけぶっ飛んでいました(ぇ)。
最近のアニメには超展開が流行っているのでしょうか・・・。
ニコ動ネタも満載です。

h2o1.jpg


↑※注:これはH2Oのアニメです(ぉ)。
いきなり初音ミクが出てきて、話が全然繋がらないと思ったんですが、最後の何分かで上手く繋げた模様。
論理性はありませんが。
マジカルこころちゃんの次はマジカル音羽ですかw


で、思うのですが、アニメ企業はニコ動の影響でDVDなどが売れなくなっていて、アンチニコ動なはずなのに、どうして、そこでニコ動ネタを使うのでしょうかw
どうしようもないので、どうせなら、少しでも視聴層に楽しんでもらえるよう、仕方なく使っているのでしょうか・・・。
オバフロのNice boatもコミケの時は企業自ら誇張されていましたし、むしろニコ動を利用している感じがします。
または、案外、ニコ動のおかげでプラスマイナスでみると、利益が増大しているという可能性も・・・。

何というか、自分のサークルにも、アニメ会社に悪影響を与えるという理由で、ニコ動にアニメをうpされることを嫌っている人もいますし。




ポケモン。
天候パを本格的に構成中。
主に、相手の心理面から。
前半は、タイプによって相手の出してくるポケモンの順番を上手くコントロールして、後半、自分の弱点となるポケモンがいない状態にして、天気無双するという作戦(ぁ)。
心理的な面は確実に成功するとは言えないものの、決まればこっちのものにできると思うので・・・。
より確実性を増すためには、WI-FIでいろんな人と何度も対戦して、あらゆる状況に対処できるようにすることですね。
それからどうも自分は深読みしすぎて自爆する癖があるので、それも何とかしたいです・・・。





以下、ちょっとですがアライヴ4巻感想
強烈なネタバレ含みますのでご注意下さい。












えっと、4巻になってようやく一気に展開した感じですね。
ちなみに、アライヴは5巻で完結するそうです。
え〜と、僕は伊万里が怪しくて、雨苗と繋がりがあるのだろうと思っていたのですが、違った模様(ぉ)。
最後の方で雨苗が雨苗でないとか示唆されていますが、うぅぅ、あ〜、って感じでした(ぇ)。
まぁ、あとがきにも、古典的で単純なネタの使用で申し訳ないと書かれていましたが。
まぁ、それはそれで別にいいと思えばいいんですね(何)。
古典的で単純なネタの応用の仕方は各作家それぞれ違うわけですしw
あと、浅月と涼子の心理的な関係は上手く描かれているなぁと思いました。それを付箋にしていた、清隆様も流石だなぁと(笑)。
ひよのさんも思わぬところで登場です(ぉ)。
で、今回は何といっても理緒の地雷が炸裂でした(ぉ)。
理緒がかっこよかったです。
理緒がかわいかったです。
理緒とオセロがしたかったです。
理緒と手榴弾合戦がしたかったです。
理緒の作画が今回ところどころ崩壊気味な感じがしなくもないんですが、気のせいですかね・・・。アニメの観すぎですか。

手が醤油臭い件について。

お昼のさくら水産で醤油を少しこぼしてorz
洗えばすむ問題ですが。


で、今日は部会でした。
係なので新歓の打ち合わせなどで疲れました。

で、帰りに、画材買うため、御茶ノ水に寄りました。
修正液、ミリペンセット、原稿用紙、8Bと4Bの鉛筆(8B自重w)
そして、久しぶりの秋葉。
って、4日前に行ったばかりなのにorz
Winter Mix vol.5とアライヴ4巻を購入。

たまにしか外に出ないので、頭痛と腹痛がorz(ぇ)




QMA、世界樹2、ひぐらし、ユグドラの人のやつ(何)
DS始まりすぎです(ぇ)。

風速。

最近、回線の調子がもの凄く悪いです。
強風の時に限って、切れまくるので、多分、風が原因だと思います。
ネットだけではなくて、テレビや電話もおかしくなるので。
酷い時には3時間以上不調になります。
強風が止むのがそのくらいなので。
チャットとかでいきなり落ちることもあるかもしれません、ご了承願います。



さて、晴れ雨パですが、意外に勝率高いです(ぉ)。
で、名前を改めました(ぇ)。
「晴れ雨三色発狂パ」です(謎)。
分かる人には分かると思いますが(ぉ)
戦略が分かってしまうので、パーティの内容はバラせません(ぉ)
そのうち書くと思いますがw
とりあえず、ハピナス、ミロカロスあたりが弱点なので、対策しときます。


DSのWi-Fi対戦は風が吹いていない時ならいつでも受付中です(ぉ)。
てか、これに便乗して「おいかぜパ」でも作ろうかな・・・(ぇ)。
ただ、バタフリーでとんぼしたとしても、3ターンは流石に短すぎですよね・・・。
リアル風もそのくらい短ければいいのですが(ぇ)。



↓本日の作業用BGM(ぇ)。

晴れ雨パ。

トリパはシングルでのあまりの使えなさにすぐにやめました(ぇ)。
ネタパでも、もう少しは・・・。
てことで、雨パに移行しようと思ったのですが、水ポケは元々、あまりいっぱい持っていないので、晴れパにしようと思うも、こっちもあまり持っていないので、そうだ合わせて晴れ雨パにしようってことです(ぇ)。

で、一応、一通り完成したのですが、既存のポケモンから相応しいやつを選びすぐっただけですので、これから改良の余地があります。
晴れこだわりふんかバクフーンとか良さ気ですが、ちょっとありふれているので考えてしまいます・・・。
あと、カブトプスが思ったより使えなくて涙目です(ぉ)。



そろそろ、トライアルのプロットを考えなければなりません。
決めました、もう東方本でいきます(ぇぇぇ)。
プロット考えるのが一番嫌で苦手な作業なんですが・・・。
つまり、どういうお話にしようかなってことです。
夏のトライアルの東方本は本当に恥ずいストーリーなので(ぇ)。
そもそも、僕の漫画、ストーリーのシュールさなら誰にも負けない自信があります(ぇぇぇ)。
マジくだらないです(ぉ)。
どどんぱも相変わらずシュールなお話でしたが、あれはテーマ(諦めないことの大切さ)をちゃんと決めてやったから、中身が空っぽの内容にだけはならなかったと思います。
だいたい、ただのくだらないネタの詰め合わせが僕の漫画なので(ぇ)。
自分でストーリーを創造するなんてできませんorz
だって、東方で8Pぐらいのお話作れって言われてできますか?(ぇ)
いや、できる人もいると思いますが、僕には相当無理です(ぉ)。
助けて下さい(ぇぇぇ)。

回避?

見に行きました。
貼ってありました。
「再試験受験可能者一覧」
これしかありませんww
一応、確認。
僕の学籍番号はなかったです。
つまり、これは通ったということでいいのでしょうかw?
あるいは、あまりにも酷くて再試験受験不可能ということなのでしょうか?
まぁ、再試験受験不可能になるほど、悪くはないと思うのでw
留年は免れたと見ていいと思います。
もっと分かりやすい掲示にして下さいorz






↑ちょwこれは凄いですw

DEAD OR ALIVE ?

いえ、サドンデスネタではありませんw(ぉ)





とりあえず、長くなりそうなので↑これでも聴きながらどうぞ(ぉ)。
カービィは名曲多いですよねw
大好きです。
というか、普通のゲームBGMにはない、独特の良さがあると思います>カービィBGM
SDXは間違いなくSFC時代に一番やったゲームです。
次にヨッシーアイランドですね。
改めてカービィは神ゲーだと思いました。
カービィはほとんどやっているんですが、エアライドはやったことがありません。
買おうと思ってたんですが、確かスマブラDXを買ってしまったんです。
エアライドやったことある人、是非レビューをお願いします(ぇ)。



で、DEAD OR ALIVE ですが・・・。
本日、試験の最終結果が出ます。
正午ぐらいに大学に見に行くつもりです。
ちなみに、現在の留年率は20%もないです(ぉ)。
何故なら・・・、現在はこうなっているからです。


seiseki2.jpg



数理情報演習3がBです!
例の「前期試験すっぽかし」+「ウィルスバスターの猛威」のやつですw
平常点が半分付くらしかったのでw
プログラミングAと数理情報演習B。
さすがにこれらを合算してDがつくことはないでしょうw
よって、関門科目の1つはクリアしたも同然ですw
あとは2つのうち1つをクリアすれば留年回避です。
で、その2つとは
微積分及び演習+数理情報演習1
情報数学基礎及び演習+数理情報演習2
です。
微積分及び演習と情報数学基礎及び演習はともにCですね(ぉ)。
なので、今日、発表される、数理情報演習1と数理情報演習2の結果次第ということなのです。
数理情報演習1は微積ということで最初から捨ててます。
毎回0点で通っている方がおかしいです、出席点だけは満点ですが。
ただ、もし、相対評価だったら、話は別ですが(ぉ)。
で、可能性が高いのは数理情報演習2の方です。
線形代数です。
出席点満点+レポートもちゃんと出しました。
試験の点数は52点だったと思われます。
6割超えればいいです。
これは通りそうなんですが、前期のと合算されるのでorzで分かりません。
ただ、もし、Dがついたとしても、上の方のDだと思いますので、情報数学基礎及び演習のCと合わせて、Cがつく可能性もなきにしもあらずです。
しかも、これは再試験がほぼ確実に受けられるので、再試験で可能性を拡大できます。

ということで、留年確率は20%以下なのです。
ただ・・・。
8行目に何かありますねぇ(ぉ)。
物理?それなんて教科?(ぇ)
隠れ関門であることを知りました。
2年次には上がれますが、3年後に留年するハメになります(ぇ)。
何という、みらいよち死の宣告。
ただし、来年度、物理+生物の両方を通ればこれは大丈夫みたいです。どちらか一方を落とすと、未来留年しそうです。
また、来年度はおそらく今年は微積は通らないと思うので、それも再履修しなければなりません。
大変そうですorz



まぁ、それは忘れて(ぇ)。
今日はがんばりました(ぇ)。
東方キャラ投票より・・・。
描きました(ぉ)。しかも上位3キャラ(ぉ)。
4時間かかりました(ぉ)。

では、第3位から・・・、

s-img032.jpg



\射命丸/\射命丸/\射命丸/\射命丸/

以上(待て)。
射命丸は初めて描きました。
今回の3位は意外でした。
曲の風神少女の方が順位高いと思っていたんですが。
個人的には椛の方が好きです(ぁ)。



次、2位、魔理沙です。
魔理沙も初めて描きました。
あの髪の毛想像しただけで描く気失せてたので(ぇぇ)。

s-img033.jpg


今回は霊夢に負けてしまいましたが、次回はまた分かりませんね。


で、優勝の霊夢です。

s-img034.jpg


霊夢は好きなので良かったです(ぇ)。



てことで、全部シャーペンで描きました(ぇぇぇ)。
ベタ塗りの際、鉛筆を使えば楽なことに気付くのはだいぶ後でした。
ですNOさんの漫画の東方キャラは本当に参考になりますね。
Gペンか何かなのか、僕みたいな初心者でも分かりやすい強弱の付け方やタッチの付け方をしているので。
コントラストもはっきりしていますし。
ペンの使い方が見てわかりますし、線の綺麗さが参考になります。
というか、最近、描いてて思うのが、線の感じについてですね。
いや、本当に誇張しているわけでもなく、線の独自の雰囲気に最近注目できるようになってきました。
具体的に言うと、タッチなどです。
魔理沙なんかは線の強弱やタッチなどが上手く反映できたと思います。


まぁ、そんな感じで、そこまで長くはなりませんでしたが、カービィ曲を聴いてほしい単なる口実でしたが、何か描いてほしいキャラあれば言って下さい(ぉ)。

東京マラソン。

今日は東京マラソンが行われます。
今年からでしたっけ?
まぁ、新しいイベントなのです。
新宿から出発して、ビッグサイトがゴールでしたっけ?
僕の大学の前も通るそうです、ですが、見てません。
家にいるので。



東方人気投票。




霊夢優勝。
ついに魔理沙を上回りました。
いいですね。
で、1位2位はまぁいいとして、3位の文が完全に予想外でした。
局所的には割と人気高いんみたいですが、広く見ても人気高いんですかね・・・。
曲の方はまぁ、ニコ動の影響は大きい模様で・・・。
ネクロファンタジアが3位おめです。



なんか、ガムの包み紙が散乱している机の上・・・。

第4回ぷよ大会開催。

第4回ぷよ大会を開催しました。


ポケモン。
最近、ポケモン廃人気味です(ぇ)。
個体値産み分け。
トリパは1/3ぐらい完成しました。
最近思うのですが、6匹全部トリパにする必要もないかなぁとw



あと、ブルーレイ vs HD DVDの決着がおおよそついた模様です。
SONY率いるブルーレイの勝利ですかね・・・。
「負けたら土下座する」と発言していた、東芝のお偉いさんはどうするのでしょうかね・・・。




http://thwiki.info/th/vote5/rule5.html


第5回。皆さんはどのキャラに投票しましたか?
みょんですよね〜(ぇ)。
とりあえず、今日中には結果が出る模様。

予想

キャラ上位3人
魔理沙、アリス、霊夢


オーエン、墨染め、ネクロ








>原画はアニメ『true tears』キャラ原案、コミック『THE iDOLM@ASTER relations』著者の上田夢人が担当しています。

知らないところですね。
こういうのあまりやったことないので、やってみたいかもしれません。

甚だどうでも良いこと。

自転車に乗っている時。
横断歩道の信号で止まります。
その時に、横断歩道から10mぐらい手前で停止するようにします。
で、車側の信号が黄色になったら、走り出します。
で、歩行者用の信号が青になった時には、横断歩道を初速度があるていど大きい状態で渡れます。
10mの距離を利用して加速するので、横断歩道すぐ手前の位置からこぎ出すよりも、時間が短縮できるわけです。
急いでいる時など便利です、というか、普通の時も便利です。
横断歩道すぐ手前で待っている、他の自転車の人たちを後ろから追い越すのは気分もいいです。
やったことない人は、是非、試してみてください(ぇ)。




さて、3.14が復活するそうですね。
他にも、授業時間が増すそうです。
もう、ゆとりではなくなります。
昔に比べればゆとりなんでしょうが。



ここ毎日、ハバネロかジョロキア食べています(ぇ)。




以前書いたと思いますが、いよいよ、アニブロゲーマズが3月に池袋にオープンするそうです。

本日は、

IBMの設立日ですね。
マイクロソフトに隠れがちですが、IBMはコンピューター界を牽引するリーダーです。
スーパー・コンピューターなどの開発も手掛けています。
また、今日はENIACが開発された日でもあります。
コンピューター界に大きな革命をもたらした日なのです。





ここ何日かサボっていました>絵(ぇ)。

s-img031.jpg


頭身自重w




スマブラは亜空のやつクリアしました。
プリンが出ません(ぇ)。

強風で回線が不安定orz

例のバトンです(ぉ)。
基本的に5位までです。



【好きなゲーム】

1位:チョコボスタリオン
未来永劫不動の1位な予感です(ぉ)。
何といっても、年数といろいろな人との思い入れがありますからね。
CLANNADやっても1位は揺るがない自信ありです(ぇ)。

2位:ぷよぷよ
まさか、ここまで奥が深いとは思わなかったというのが。
GTR?SMR?斉藤?リバシ?幽霊?凝視?などw
練習すればするほど腕が上手くなるという面はチョコスタとは違いますね。
昔は僕一人でやっていたんですが、布教→布教の結果、かなりの人達が始めてくれて、サイトのコンテンツにまですることができました。

3位:東方
同人ゲームでは間違いなく1位ですね。
ゲームも面白いんですが、音楽が神すぎるんです。
高校時代は通学時とかに聴きまくりましたね。
始めたのはミ*トさんの曲の影響でした。

4位:ポケモン
バランスのとれた読みゲーです。
次のverが出れば間違いなく、とんでもない楽しさになると思っていたり(ぇ)。

5位:チョコダン
やっぱり、小学校時代の流行ゲームをほとんど潰した分の思い入れが(ぇ)。



【好きなアーティスト】

〔主にボーカルあり〕
1位:Sound Horizon
これも未来永劫1位な予感(ぉ)。
最近、いよいよ評価され始めてきましたw。
というか、知っている人が少ないだけだったのだと思うのですが・・・。
聴けば独特の世界観に虜に(ぇ)。

2位:しもちゃみん
霜月はるかさん、茶太さん、片霧烈火さんです。
3人とも2位です(ぇ)。
同人歌姫としては一番ですねw
最近は、アニソン歌うまでになりました。
けど、同人の曲もなかなかいいですw

3位:志方あきこさん
極めて独特です。
これは、人によって分かれそうな感じですね。
高音で幻想神秘的です。
うみねこやアルトリネコなどで最近知名度が上がった気がします。

4位:あさき
一般でも良かった気がしなくもないのですが・・・。
ポップンの曲らしいのですが。
メタルというのかな・・・。
独特の声や世界観が好きです。
雫や月光蝶はガチです(ぉ)

5位:妖精帝國
デンカレです(ぉ)。
アリプロより好きです(ぉ)。
メタルですね。


〔主にボーカルなし〕
1位:ZUN
ゲーム音楽の中でも最高です。
鳥肌立つ曲が多いですw
千年幻想郷、竹取飛翔、ネクロファンタジアが特に好きです。

2位:埼玉最終兵器
HR/HMに興味をもったきっかけの人です。
東方紫香花という、東方アレンジCDに収録されていた、「卯月の正月」という曲が良かったです。
他にも、かっこ良い、疾走感溢れる曲が多いですw

3位:大嶋 啓之さん
高校時代勉強中などによく聴いていました。
ヒーリング、民族音楽系が多いです。
地球の自然を上手く表現していらっしゃいます。

4位:ESTiさん
ネトゲの音楽を多く製作していらっしゃいます。
僕が知ったのは同人関係からなんですけどね。

5位:岸田教団
2ndからは持っています。
他にもいろいろなサークルにゲスト参加されています。
最近好きになってきました。
「YU-MU」はボーカル曲の中でも評価高いです。
あとは光収容さんとかも興味ありです。


〔JPOPというか〕
最近JPOPとか全く聴かなくなりましたので・・・、3位までで(ぇ)。
1位:ポルノグラフィティ
Sn氏に薦められて聴いたのが初めでした。
唯一、SHを聴く前に、聴いたアーティストの中で少し気に入ったやつかもしれません。
今ではそんなに好きではありません(ぇ)。
一番好きな曲は「音のない森」でした(ぇ)

2位:ASIAN KUNG-FU GENERATION
リライトが一番有名ですかね。
何の曲か忘れましたが。
鋼でしたっけ・・・。

3位:倉木麻衣
バーローの主題歌とか歌っていた人です(待て)。
当時は好きでした。



【好きな曲】

1位〜20位までは明らかにSHなので、やめておきます(ぇ)。



【好きなアニメ】

1位:ローゼンメイデン
ただの神アニメです。

2位:自主規制(何故w)。
分かる人には分かるでしょう(待てw)。
僕がこっちの世界へ足を踏み入れることになったきっかけの作品(ぇ)。

3位:ARIA
観てて心地よいアニメです。

4位:自主規制(ぉぃ)。

5位:ひだまりスケッチ
宮古さんが好きです(ぇ)



【好きな漫画】

漫画とかあまり読まなくて、分からないので4位までで(漫研部員自重)。

1位:スパイラル
初めて集めた漫画です。
バーローは買ってもすぐに売ってたので(ぇ)。
これ読んで、いろいろ考え方変わりました。
影響受けまくりでした。
だんだんとシリアスな話に発展していきます。

2位:ぴたテン
アニメ2位の作品とともに、僕がこっちの世界へ足を踏み入れることになったきっかけの漫画。
純粋に泣けます。
Keyのゲームをやる前、一番心にきた漫画です。
今から読んで泣けるかというと、ちょっと年をとりすぎた感じはしますが・・・。

3位:鋼の錬金術師
これは普通に面白いですね。
というか、ガンガン系は好きなの多いです。

4位:ガンスリ
原作は結構面白いです。



【好きな作家】

推理小説家が多いですが・・・。

1位:西尾維新
戯言シリーズ大好きです。
キャラの濃さと内容の奥深さが凄いです。
推理・バトル小説ですね。
推理小説としてもラノベとしても捉えられるようでw

2位:綾辻行人
「十角館の殺人」からハマりました。
館シリーズが好きです。

3位:有栖川有栖
感じとしてはエラリー・クイーンに似ています。
江上シリーズが好きです。

4位:奈須きのこ
「空の境界」しか読んでいませんが、結構好きです。

5位:二階堂黎人
メタ・ミステリーを初めて知った人でもあります。
なかなか、奇抜なので、読んでいて面白いです。



【好きなキャラ】

(男)
1位:零崎一族(戯言シリーズ)
殺人鬼自重w

2位:ぼく(戯言シリーズ)
主人公なのに本名が最後まで明かされないので。
何だかんだいっても、かっこいいですw

3位:カノン・ヒルベルト(スパイラル)
かっこ良すぎです、常識的に考えて。

4位:赤屍蔵人(GetBackers)
またまた、殺人鬼(ぇ)。

5位:鑢七花(刀語)
ただしその頃には、あんたは八つ裂きになっているだろうけどな。


(女)
1位:竹内理緒(スパイラル)
かっこ良くて可愛いです。蕩れ(ぇ)。

2位:玖渚友(戯言シリーズ)
天才です。解読したいです(ぇ)。

3位:紫亜(ぴたテン)
やっぱり思い入れが(ぇ)。

4位:翠星石(ローゼン)
翠★翠☆翠★翠☆翠(自重)

5位:澪音(Sound Horizon)
SHの中で一番好きなキャラです。



【好きなラノベ】

ラノベはあまり読まないので分かりません(ぇ)。



【好きな絵師】

絵師とか全然知りませんが(漫研部員自重w)
いい絵だなと思うことあっても、絵師を調べる気になりませんし・・・。

1位:しろ
サークル内ではいろいろ言われてますが、やっぱり好きです(ぇ)。

2位:桜沢いづみ
M氏あたり知ってそうです(ぇぇぇ)。

3位:ですNO
絵師というか、漫画が好きです
とりあえず、今現在、目指している方かもしれません。

4位:蒼樹うめ
ひだまりの絵が良かったです。

5位:べっかんこう
ぺったんこうと言った人表出r(ry(ぇ))










ふぅ。
ランキングをつけるのはなかなか悩みます。
自分の個性を主張することができると同時に、自分自身が再認識するいい機会になりますね。

鳥パじゃなくてトリパ(何)。

トリパ組んでます(ぉ)。
しかも、シングルで(ぇぇぇw)。
シングルトリパとかネタパらしいですが、ネタパでもどこまでいけるか、面白そうですしね。
てことで、昨日は朝から晩まで産み分けでした(ぉぃ)。
パーティ6匹中2匹育成しました。


さて、今日、2月13日はサイト6周年記念日です(ぉ)。
もちろん、SHULE AROONになってから、そんなに経ったわけではありません、度重なるリニューアルやサイト名変更を経てです。
折角なので、どんな感じで今まできたか、変遷でも書きたいと思います、新しい人も増えましたし。
かと言っても、更新履歴とかは敢えて残していませんので、覚えている範囲になりますが(ぉ)。
2001年頃に、僕自身がネット始めると同時に、Menuへ。
いろいろお世話になりました。
僕がMenuに行く前からいる人で今もいる人(そういう意味ではなくて)は4人ぐらいですかね・・・。
で、スタ関係のサイトを作ろうと思って、サイトの作り方が分からず、挫折して嫌になりました。魔法のiランドか何かで作ろうとしていた記憶が
まだ、小学生か中学生かの時だったので・・・。
で、しばらく経って、サ*ダーさんという方が来て、サイトの作り方やCGIの設置方法まで手取り足取り教えて下さいました。
サ*ダーさんがいなければサイトを立ち上げることはなかったかもしれません・・・。
一番、お世話になった方で、尊敬していた方です、当時は(←ここ重要(ぇ))。
代わりに僕がEXの処理を引き受け(ry(ぇ))。
今だから言えることです(ぇぇ)。
で、2002年ぐらいにサイト立ち上げました。
サイト名は一番最初はありませんでしたが、しばらく経って、サ*ダーさんのサイトの「CHOCOBO FANTASY」に倣って、「CHOCOBO ISLAND」としました。
で、当初あったコンテンツは確か、「プロフィール」と「EXのページ」と「チョコダン攻略」と「パスワードについて」と「パス2進数表」と「愛羽紹介」と「日記」と「リンク集」ぐらいだったと思います。
これまた、サ*ダーさんの真似をして、隠しページも作っていましたが・・・。
この頃、ルパン三世風タイトルメーカーというのが流行ってましたね、これも真似して付けてましたが。
で、定期的にEXを開いて、アクセス数を稼いでいました。
MenuのフリーEX掲示板で開いたほうが楽でしたが、当時は結構不具合がありましたよね・・・。
で、FFAを設置していた時期もありましたが、すぐにやめました。
で、某鍵氏に許可取ってるのですかと指摘されて、うわーって感じで、「パスワードについて」のページを閉鎖。
そして、サ*ダーさんもあっちへ(ぉ)。
で、その後、リニューアルを繰り返し、EX開催を繰り返し、gdgd期間が続きます。
*K牧場さんに負けない気持ちで、EXをよく開催していました(ぇ)。
FLASHスクリプトを用いた、激重いページを作ったり、隠しページの方がメインページよりも豪華になったりしてましたが・・・。
で、名前を忘れてしまいましたが、C*******さん?(ぇ)。
あの方のサイトのEXの結果が画像付きでうpされていたのが、凄いと思って、自分もやってみようと思いました。
4年ぐらい前になるんですかね・・・。
で、EXの結果を出す時に、デジカメ画像付きでうpするようになりました。
実況がそのままなのは相変わらずでした。
で、2年ぐらい経って、Menuが閉鎖されて、それからgdgdな感じでここまで(ぇ)。
プログラムに手を出し始めたのは、あまり覚えていないのですが、Menuのパス解析ツールに憧れて、始めたのが最初だったかなぁと思います。
いきなりは無理なことに気づいて、初めは二進数変換プログラムを作ろうと試行錯誤していた気がします。

・・・もっといろんなことがあったと思うのですが、全然覚えていないものですね。
これ以上無理に思い出そうとすると、無意識に記憶を捏造しかねないのでここら辺にしときます・・・。





先日買ったパンドラですが。
ファウストの拡大版というかそんな感じみたいですw
で、トップページに、維新さんの新作キターww
まさか、人間人間じゃないだろうと思いましたが、違いましたw
傷物語w
化物語と主人公同じということは、続編ですかねw
これは楽しみですw




クルークの連鎖ボイス画像をフェーリに差し替えましたw
フェーリ最高ですよね。
でも、自分だけというのがアレですね。
よーし、これを見た人、差し替え地雷発動(ぇぇぇ)。
クルーク→フェーリ(ぉぃ)。
http://space.geocities.jp/grants87/chara.html

明日は記念日?

久しぶりに外に出ました。
部室行きました。
すぐ、飽きて、秋葉に行きました。
パンドラと本と漫画を購入。
SH写真集8400円は手が出ませんでしたorz
もう少しお金に余裕が出たら買いたいと思います。
今日は暖かかったので、痛チャリとかの撮影会やってました。




それから、



この動画を見て、ダブルとトリパに興味を持ちました。
ユキメノコのみちづれ連発ですが、個人的には、挑発もっと早く出しても良かったんじゃないかなと思うのですが。
ダブルはより読み合いが必要ですね・・・。
まもるゲーになりがちと思ったんですが。

それにしても、ポケモンは本当に良くできていますよね。
バランスが取れているというか・・・。
というか、スマブラもそうですが、任天堂はバランスが取れているゲームが多いなぁとw
本当に、よく考えていますよね・・・。
また、スマブラやポケモンでは、戦跡が残らないようになっています。
戦跡が残ると切断する人が出てきますからね・・・。
ここがSEGAと違うところです(ぉ)。


あ、萌えもんは相変わらず、イワヤマトンネルで停滞中です。
いい加減、放置気味になってきました(ぇ)。

ぷよ考察など。

今日はお腹が痛くて出かけることはできませんでした、本当です。


ぷよオンラインをやっていたりしました。
アルルを練習しています。
アルルだと、6だんぐらいの実力しかありませんので、頑張っています。
個人的にはアルルが一番やってて面白いんです(ぉ)。
というか、アルルを練習すると、クラの練習も一度にできて一石二鳥です。
あと、ぷよフィーでアルルで8だん以上の強さになることって可能なのかどうか時々疑問に思います。
ぷよオンラインのSランクの人にアルル使いはいませんし。
ツモ数から論理的に考えるとアルルには限界があるのかなと思ったりします。
もちろん、アルルでも強い人はいますが、他のキャラには勝てないと思うのです。
というか、かめさんあたりがアルル使ってくれれば、どうなるのか、興味あります。

それは、さておき、アルルで6だん以上のだんになるには、凝視の精度が一番大切だと最近思います。
凝視が上手くいってると実感できる時は勝てるからです。
多ツモキャラの場合はアルルほど凝視は必要ありませんが、アルルは凝視命です。
それから、速さです。
アルルを使うからにはスピードの面で、絶対に相手に負けてはならないというのは当然ですが、さらなる速さを目指します。
具体的には千切りです。
これをどこまで減らせるかですよね。
それから、神ツモではない限り、余ったぷよで潰しや催促は必ず打つようにします。
というか、千切りそうな場合は、本線に使わずに、潰しなどに使います。
つまり、千切る要素と潰しと効率性を一瞬で判断して、最善の一手にしなければなりません。
そのためには、どういう時にどこに置けば一番効率がいいのかを、予め記憶しておかなければならないんですよね。
なので、上手い人のリプレイはそういう面でとても参考になります。

で、今日やったオンライン対戦の中で、自分なりに良かったリプレイを3つほど。


http://www.usamimi.info/~ribe/img2/REPLAY50.RPD


凝視メインなので、ちょっと速さが落ちてますね。
凝視しながら、速さを維持できるようにしたいです。
雪崩は潰し催促にも使えるので、気に入っています。
折り返し、愚形なんですが、上手くまとめたと思います。


http://www.usamimi.info/~ribe/img2/REPLAY54.RPD

千切りと凝視です。
特に、セカンドの千切りは相当少ないはずです。
12連鎖あたりからの伸ばしは相手の潰しに対するさらなる警戒が必要なため、凝視は不可欠ですね。
今回ももう1連鎖伸ばそうかと思ったんですが、相手が潰そうとしてきたので、すぐに発火しました。
相手の連鎖ボイスが聴こえたら、すかさず相手のフィールドを観ます。
あと、最近、少しでも分かりにくい折り返しにしようと努力しているのですが、愚形に・・・。
これは上手くいきましたが。


http://www.usamimi.info/~ribe/img2/REPLAY59.RPD

まずは、相手の全消しです。
これは正直、凝視していなかったので、気づきませんでした。
というか、流石に、最初は凝視をする必要はないんですがね。
某4強の方も仰っていました。
で、相手の全消しツモは階段。
で、このままでは負けるので、追いつくために、急いで連鎖を組み立てますが、相手の発火点が変な風に埋まっています。
青がクッションのつもりだったのでしょうが、あれは流石に隙が多きすぎですね・・・。赤まで入っちゃってますし。
なので、すかさず、潰しへ。
階段や挟み込みの発火点埋めは、流石にバレバレなのですぐ潰し対応できますw
ですが、相手はクルークなので、そう簡単に潰れるかは分かりません。
なので、潰れなかった時のために、また、大連鎖を構築するつもりで、組み始めます。
で、潰れてくれたので、相手のフィバゲージを確認します。
フィバには逃げられてしまうか微妙なところですが、追い討ちをかけようと判断しました。
しかし、2連鎖で空ぶって、上手く潰せません。
そして、そうこうしているうちに相手の左発火点がほとんど開放されてしまいましたw
ここまでくると、潰しを撃って失敗した場合、相手の本線発火されて、一気に負けてしまいますので、とりあえず潰しは諦めて、本線の方を作っていきます。
何も観ていない人は、ここで必ず潰しちゃうんですよね。
以前僕もそうだったので、よく分かります。
一度、潰そうと思っても、相手の状況に応じて、瞬時に対策を変えるために、凝視が不可欠です。
ここのところは、このリプレイで一番言いたいところです。
で、本線撃ち合いです。
撃ち合いが始まったら、まず、1〜2秒で相手の連鎖数を把握します。
その後自分の連鎖を観ます。
正直、返されると思いました。
ですが、相手の赤暴発を見切って、一安心。
返されてたら、フィバに入って、まだ、勝負は分かりませんでした。
返されて、もし、相手もフィバに入っていたら、僕は9割方、負けていました。
これは、勝てたのは相手のミスで運が良かったです。
まぁ、ぷよは勝ち負けよりも過程なので、負けてても、うpしていたと思います。




思考回路を追っていくとこんな感じです。
アルルだといろいろ考えながらできるのがいいですよね。

Do you know Sudden Death Cake?

以前にも書きましたが、僕の誕生日の日にこれが発売されました。


http://www.akibablog.net/archives/2008/02/sound-horizon-triumph-080209.html

恒例の旧曲もあるじゃないですかw
YieldのRIKKIver ktkrww
しかも、陛下かっこよくなりすぎじゃないですかw
恋人を撃ち堕とした日を陛下と一緒に歌っているYUUKI嬢はTOIのCMにも出演していましたね。
明日か明後日、秋葉行く時に買おうかなぁとw





それから、以前、Mさんに言ってもらったエルルじゃなくて、エルルゥを描いてみました。

img030.jpg


うたわれはラジオしか聴いたことありませんが、アルルゥもなかなかいいですねw




↓ここから危険地帯(ぇ)。


サドンデスケーキのレポートです(ぇ)。
http://www.usamimi.info/~ribe/sadcake.html

明日雪っぽいです。

まずは、重大なお知らせです。
ぷよぷよフィーバーオンラインサービスが4ヵ月後に終了してしまうそうですw
唐突すぎて驚いた・・・ってことはないです、ようやくSEGAが動いたって感じです(ぉ)。
マナーの悪い人がいるからどうのこうのらしいです。
今まで頑張って対処してきましたが、もう手の施しようがないのでどうのこうのらしいです。
SEGAさん・・・ようやく仕事してくれると思ったんですが、終了って・・・w
そもそも、SEGAさんは対したことはしていないと思います(ぉ)。
暴言長文防止のためにチャット機能削除しただけな気が・・・。
まぁ、それはともかくとして、4ヵ月後には有料化されるらしいです。
ぷよフィーがまさかの有料化・・・w
これは酷いです(ぉ)。
あ、ランバトですが、全て需要に依存していますので、要望があれば有料化後も続けますし、なければ、廃止します。
そもそもあまり高いようなら僕もやらない予定だったのですが、どうやら、2480円らしいです。
出せるか出せないかの微妙なラインをついてきました(ぉ)。
機能とか仕様がverうpしていればやると思います。
フェーリとか追加されてたら間違いなくやるでしょうね(ぉ)。




で、結局今日(昨日)は何も描きませんでした(ぉぃ)。

で、三連休ですが。
1日ぐらいは外、つまり秋葉に行こうかなぁと。
http://www.akibablog.net/archives/2008/02/kodansha-box-080207.html
↑これがほしいです。
あと、空の境界はとても観たいんですが、やはり映画館には行きたくないという(ぇ)。

あと、アライヴ4巻の発売日はやはり2月22日で確定だそうです。
今のうちに3巻まで読み直します(ぉ)。




viploader2d311208.jpg


↑来期アニメ一覧らしいです。
来期はラノベ原作が多いです。
期待しているのは、「アリソンとリリア」「我が家のお稲荷さま」「図書館戦争」「狂乱家族日記」
「アリソンとリリア」NHKです(ぉ)。
「図書館戦争」は結局アニメで消化するつもりです(ぇ)。
原作何であそこまで人気あるのか理解できないので・・・。

で、試しで観る予定のアニメは、
「ToLOVEる」「ギャグ漫画日和」「カイバ」「紅」
「ToLOVEる」はもちろん、ジャンプを読んだことがないので、読んだことありません。
部で一部の人が好きみたいなので、試しに観てみるつもりです。
「ギャグ漫画日和」これは素晴らしいアニメです(ぉ)。
サークル入った当初から部室で何度も見せられました。
ギャグが面白いです、皆で観るのにもお勧めですね。
「カイバ」・・・はい!あえてそのことは言いません(ぉ)。
SFということで興味ありです。だけです(ぇ)。
「紅」ジャンプスクエアとかいう雑誌のやつですよね。
ちょっと観てみようかなぁと。
「RD 潜脳調査室」情報系の学科ということで見るべきと無理やり自己判断(ぇぇ)。

「ソウルイーター」は多分、1期で終わらないでしょうね。
時々、テレビで観る程度になるでしょう。
「絶対可憐チルドレン」はもしかしたら全部観ちゃうかもしれません(ぇぇ)。
「xxxHolic」1期は観てたんですが、最後までは観なかったと思います。漫画の方も途中まで買ってたと思います。
時々、観る程度だと思います。




で、今期のアニメに戻りますが(ぇ)。
今期一番のOPは狼と香辛料の「旅の途中」
EDはH2Oの「カザハネ」でした。
あと、最近アニメを観てて思うのが、声優や製作会社や歌の人についてです。
自分はアニメ観てて、声優さんとか製作会社がどうこう言うのはどうも苦手な気がします。
キャラクターの中の人とか想像したくないという、捉え方によっては危険な意識があります(ぇ)。
何というか、二次元のアニメの独特な世界に声優さんとか製作会社とかの現実世界のものが出てこなくていいと思うのです。
例えば、僕の場合、このキャラいいなぁという時に、そこに中の人は含まれていません。
中の人なんていないんだぁー!って感じです(末期乙)。
何というか、アニメに関する話になると、声優さんや製作会社の名前がすぐ出てきたりするです。
個人的には、どうもそれは・・・って感じなのです。
もっと、アニメの深層というか、声優さんや製作会社が関係ない部分についての話がいいなぁと思います。
まぁ、サークルで話すことがあるので、声優さんとか製作会社のことについても、多少は知ってみようと努力してみたりするのですが、興味ない分野はやはりどうでもいいようです(ぇ)。
ただ、やはり、こういう環境だと、多少は自然と覚えてきてしまうようです(ぇ)。
シャフトは凄いーとか、広橋さんは良いーとかです(待て)。
ただ、他の製作会社にも声優さんにもそれぞれ独特の良さがありますからね。
何というか、勝手な願望ですが、シャフトは神じゃなくて、efの背景は良い、絶望先生の絶望感が良い(ぇ)、みたいに製作会社名を出さない評価がいいのかなぁと(ぇ)。
思いっきりシャフト神と言っていた自分ですが、本当はそう言いたかったのです(待てw)。
じゃぁ、何故、シャフト神と言ってしまったのかを考えてみます。
多分、シャフトという製作会社が有名なのを知ったから、その言葉をすぐに使いたがったんでしょうね。また、ニコ動のコメントにも影響された面もあるだろうと。
他にもそういうこと言ってたら、ほとんどがニコ動のコメントに影響されてだと思います。

ただ、製作会社と声優さんを評価するのが良くないと言っているわけではありません。
「ef観ました、シャフトの作画は神ですよね。」
↑これは製作会社を評価していますよね・・・。

まぁ、つまり、アニメを評価する時に、アニメじゃなくて、製作会社とか声優さんを評価する人が多いのかと。
けど、それも一応はアニメを評価していることにはなるわけですよね、何言ってるんでしょう自分w

例えばアニソンでも、「旅の途中」の歌の人ですが、誰か知りませんし、調べてもいません。名前とか興味ないんです・・・。
普通に心に響く歌なら誰でもいいなぁと・・・。
ってこれはある意味普通じゃないですか、何言ってるんでしょう自分(ぇ)。
しかも、だとしたら、霜月んはどうなんだと、思いっきり名前から入ったじゃないですか、と(ぉ)。


もういいです(ぇ)。
何か一人でフラグ立てて折ってるだけの文章になってしまいましたが、理系なので許してください(ぉぃw)。
これだから説明力がないというか、面接でこれやったら一発で落とされます(ぉ)。
結局のところ、君の言いたいことは何なんだ、と(ぉ)。
それを説明したくても説明できませんorz

Kuroroさん「おっとリベさん、狂ってしまいました、大丈夫ですかねぇ〜?どうなんですかねぇ〜?愚考ですねぇ〜w」








と、とりあえず、今期OPEDで何が好きとかあります?

あーあ。

今日は、2月8日ですよね。
自分の誕生日です。
19歳です・・・。
この数字が意味するのは・・・(何)。
うわーwww
もうそろそろ成人になってしまうじゃないですかw
最悪すぎるです(ぉ)。
19歳とかもう死んでいいです(ぇ)。
もう嫌だーです(ぉ)。
ふと、滅多にしないことですが、過去を振り返ってみました。
いい思い出もありますが、悪い思いでもあります。
小学5年〜中学2年あたりが最高に楽しかったなぁと思います。
そして、未来を見通してみます。
嫌な予感しかしません(ぇ)。
会社に勤めることになる確率が高いのでしょうが、まぁ人と話すことになりますよね。
これは無理ゲーじゃないですかw?(笑)
ただ、サークルのおかげで多少は話せるようになったのですが。
自分の思ったことを上手く伝えられないのは相変わらずですね。
まぁ、そのうち何とかなるでしょう(ぉ)。
神様が何とかしてくれます(テレパシー的な意味で(本末転倒w))。


そういえば、神様で思い出しましたが、アライヴ4巻の発売日(ぇ)。
2月22日という情報が入ったのですが、真偽は分からないので、一応。




ていうか、おそらく、今日は誕生日ですが、1日中、引きこもりでしょうね(ぉ)。
というか、早く、試験の結果を出してくれないと暇すぎて困るんです(ぉ)。
試験の結果出ないと再試験の勉強ができません(言い訳w)。
というか、1週間ぐらいもう外出ていないような気がしてきました。
部室行ってもいいんですが、多分、入試で閉鎖だと思うので。。。




それはさておき、今日も暇だったので、少し描きました。
s-img029.jpg


↑こんなのでも、描かないよりはマシですねw(ぉ)
上のキャラがひぐらしのさとこです。
下のキャラがデス・ザ・キッド。
あえて(ぇ)。
マカ描いてもよかったんですが、このキャラも何気に好きなので(ぇ)。
ソウルイーターアニメ化記念というわけではありませんが、描いてみました。
右下のは死神様です。
左の女の子がタビと道づれのえ〜と・・・?(ぇ)
横顔が難しすぎて苦戦しました。
全部で1時間ぐらいで描き終わったと思います。
相変わらず筆圧が強いので、汚れてますが。
模写をもっと短時間で完成できるようにしたいです。
多分、今日もこんな感じで落書きすると思います。
何かキャラ言ってくだされば描きます。



チョコダン、おまけダンジョン苦戦中です。
さすがの白魔導師でもキツいです。
もっと、装備品を強化しないといけませんね。
ということで、現在、クリスタルのツメ+42、クリスタルのクラ+30ぐらいです。
今回、チタンはそこまで強くないです。クリスタルの方が強いです。



萌えもんはイワヤマトンネルでもうorz
とりえず、エリカ対策のポケモンが一匹もいなかったので、ヒトカゲを再び育てることにしました。
キュウコンやギャロップでもいいのですが、飛行もほしかったので。
現在、パーティ最強はガルーラレベル42です(ぉ)。

ゆとりとは、無理をしないこと。

チョコダン本編を全クリしたので、感想でもw
ただ、恒例のクリア後のおまけダンジョンはまだやっていません。
ネタバレ含みますので、注意して下さい。











一言で言うと、普通に面白かったです。
キャラクターデザインが独特でした。
嫌いではありませんが、なかなか慣れませんでした。
村民は動物が良かったです(ぉ)。
音楽はやはり良かったです。
難易度は前作をやったことある人なら、同じくらいだと思います。
やったことない人でも、レベルは保持されますので、時間かければクリアできます。
24時間前後で全クリはできると思います。
ストーリーですが、だいたいこれは以前予想していた通りでしたね。
村の人たちの記憶を取り戻していくチョコボ
→しかし、記憶を取り戻しちゃいけなかったんだ(ry)
→そして、チョコボが元凶を断ち切る。
で、大きくまとめると、ダンジョンは4(5)つでした。
最後のダンジョンをクリアした時のレベルは50程度、装備品はルーンのツメ+20前後とルーンのクラ+20前後でした。
ちなみに、最後のダンジョンのボスは50階でした。
装備品は誰がやっても単調に変化していく気がします(何)。
全体的に少し単調だった気もします。
あと、グラフィックですが、魔石や魔法や本エフェクトは個人的には前の方が好きでした。
あと、これだけはどうしても。
白魔導師強すぎですww
最後の方、もうあれ以外使ってませんでしたw
これだけは、ちょっとバランスがおかしかったと思います。
なんといってもホーリーの威力が異常です。
単体攻撃なんですが、ボスにはそれでよいですし、SP消費が3です。
ファイガとかよりも少ないんです。
しかも、テレポの羽がなくても、魔法のテレポでいつでも脱出可能です。
おまけに、エスケプ(ワープ)で泥棒も楽々(ぇ)。
ケアルにプロテスも使えます。
正直、ボス相手に魔石なんか要りませんw
ホーリー連発で倒せます。
ハイポーションも要りません。
フェニックスの尾もリレイズがあるのでw
極端に言うと、SP回復用のエーテル系のアイテムだけあれば十分です。
多分、手持ちアイテム全てエーテルターボとかで普通にラスボスも倒せます(ぉ)。
というわけで、白魔導師は最強でした。
次に使えるのはナイトですかねぇ・・・。
攻撃力が高いので。

さて、まぁ、あとは、おまけダンジョンですw
もちろん、一番の楽しみですねw
これのためにやってきたようなものです(ぇ)。
今回は90階を超すことは確定しているので、果たして何階までいけるのか楽しみです。
神竜、オメガは今回も健在でしょう。
99階あたりで会えるんですかねw
曲も楽しみです。
おそらく、ホーリー連発です(ぉ)。
そういえば、今回はまだアルテマを観ていないですね。



ドル君「チョコボ・・・・・・恐ろしい子!」
ハムホイッスルなかったのが意外でした。











スマブラは相変わらず隠しキャラ5体ほどしか出ていませんが(ぉ)。
タイマン:ゼルダ 集団戦:ピカチュウ
をよく使います。
メタナイトは諦めました。







あ、4出るんですね。



このNPCでも快適にできればまた再開してみたいんですけどね・・・。
って、作曲ESTiさんですかww
あれ、パンヤって元々、中国でしたっけ・・・?
だから、ESTiさん・・・、ってESTiさんは韓国だった気が・・・(何)。
まぁ、どうでもいいですがw

これは良いネタです。

あまりにもネタになるので、掲載します(ぇぇ)。

fa1.jpg


↑これはwwもの凄い勢いで吹いたですww(ぇ)。
↓まさにこれですw
suddendeath.jpg



こんなに有名だとは知りませんでしたw(ぇぇw)。






さて、配信ですが、いろいろな方々にご協力をいただきました。
感謝です。
自己満足の、勝手な好奇心に付き合わせてしまって、すみませんでした。
Skypeの方も久々に試してみました。
以前、ス界の界民でSkypeやりましたよね。
あの時、僕はマイクがなくて、聞くだけだったので、一度はやってみたかったというのもあります。
配信は限られた時間しかできませんし、僕自身、あまり上手くできる気がしなくなったので、特に要望がない限りはこのままお蔵入りかなぁと。
ご協力いただいた方には大変申し訳ありませんが。
要望があればやります。

あと、ぷよの対戦実況は難しかったです(ぉ)。
2つのことを同時進行。
慣れないとなかなかです・・・。


リデルの真似をしたのは、僕が全部悪かったです、もう二度としません。反省してもしきれません。


喋ることがなくなって、混乱して、ついやっちゃ(ry

意味不w

プログラミングの成績が出ました。
1位でした(ぇぇぇ)。
出来は普通だったんですが、あれで1位とはw
みんなの出来が相当悪かった模様・・・、1問ごとの正解率の平均が10%前後ですからねぇ・・・。
ただ、明らかに勉強すれば解けそうな問題もあったと思います。
既に留年決定している人は勉強しないでしょうが、それでも10%前後は低いなぁと。
ですが、プログラミング単体は元々通るのが前提なので、B以上の評価がついたとしても、嬉しくもなんともありません・・・orz。
情報リテラシーの方で1位だったらとても喜んで、もし情報リテラシーがC以上だったら留年率が一気に25%まで下がったんですけどね・・・。
逆に、Dだったら、留年率は85%に跳ね上がります。
情報リテラシーに全てかかっているようなものなので・・・。
情報リテラシーの結果が出るのが遅いです、仕事して下さい(ぇ)。

葬式じゃない。

「人が死ぬときにはね――そこには何らかの『悪』が必然であると、『悪』に類する存在が必然であると、この私はそんなことを思うんだよ」

s-img028.jpg


↑ということで、双識を描いてみました(ぇ)。
まぁ、”殺し名”の第三位に列せられる殺人鬼の零崎一族の1人です(ぉ)。
自殺志願(マインドレンデル)の使い手です。
鋏がそれです(ぉ)。
それから・・・、変態(ry(意味無))。


手と髪が難しいです・・・。
手は遊戯王の加々美さんが神と先輩が言ってました。
髪は手首から腕ごと動かすようにして描けば、いい線が描けると言われましたが、こっちはだいぶ修行が必要なようです。
ペン回しの癖で、手首固定が基本なので(ぉぃ)。


トライアルは戯言でいきたくなってきました。
ふむ・・・。
あと、今日は立春でした。




敗北から学び廃屋を教え、
 快楽から習い骸骨を数え、
  抵抗から修め貞操を救え。
   振り向いて、立ち止まり、
    踵を返して、立ち行かん。
     始まりを終わりまで続け。
      零の横に零を掛けて三つ、
       零の底に零を並べて二つ。
      逢わせて一つ、
     這わせて零へ。
    優しい僕から、
   賢しい貴女に、
  疚しい試験と、
 寂しい試練を。


人間試験。

1日で溶け切りました>雪

ようやくカスミを倒しました。
スターミーが一番酷かったです。

img027.jpg


↑現在のパーティです。
そこにお札があったので、夏目漱石は描こうと思って、途中でやめました(ぇ)。
パーティに含まれているわけではありません(ぇ)。
サイホーンもいるんですが、電池切れたので、描く気なくなりました(ぇ)。
とりあえず、30分ぐらいで描けました。
鉛筆持つと手がガクガクしてきましたが・・・。
ガルーラはカスミ戦で意外に活躍してくれました。
まぁ、クサイハナのねむりごなが一番役に立ったのですが。
つつく、サイコキネシスは酷かったです。

雪ー雪ー雪ー。

気づかれた人はいないと思いますが(ぇ)、サイトを更新しました(ぇ)。
Aboutのページを追加です。
こんな感じでまた少しずつ更新していこうかと思います(ぇぇぇ)。

ついに、よろずサイトになりました(ぇ)。
スタサイトのつもりだったんですが、いつの間にか、よく分からないサイトになってましたから、ここではっきり、けじめをつけます(ぉ)。



ぷよ。
もう、GTRクルークは限界ですかねぇ・・・。
何か、これ以上伸びないような気がしてきました。
何というか、速さが出ません・・・。
sai様には到底及ばないスピードです。
まぁ、数ヶ月間使っていたので、少しは多ツモにも慣れましたし、少しはsai様にも近づけた感じはします・・・。
あと、中級IDで久しぶりに中級いったんですが、凄いですね・・・。
アルルアルルアルルアルルアルル♪
それから、切断も多いですし、IDがアレな人がいっぱいですね・・・。
「鞄即断」ってちょww(ぉ)。






↑ついにw
澪音の世界、バイオリンktkrw
多分、初めてだと思います、澪音の世界バイオリンは。
上手い下手関係なくこれは嬉しいですw
というか、上手いです(ぉ)。




↑efの神OPです。
いいですねぇw



ブログのイラストがソウルイータっぽくて好きです(ぉ)。





M氏より以前にリクを受けた、エルルゥですが、苦戦しています(ぉ)。
元々、うたわれはラジオしか聴いたことないので・・・。
まぁ、近日中には上げたいと思いますのでw





今日もまたgdgd生活でした。
明日こそは有意義な1日を!!(ぇ)





あ、そういえば、今日、雪が積もりました。
びちょばちょ雪ですが。
本当は今日、原宿行く予定だったんですが、中央線が止まっていたので、断念しました。
http://www.takaratomy.co.jp/products/penzgear/
↑行きたかったなぁ(ぇぇぇw)。
というか、このムービー、素で吹きました(ぇ)。
こんなw歩きながらペン回しww
特に、エレベータから出てくるところ。
どう見ても変質者です(ぉ)。
・・・だがそれがいい!(待て)

これはヤバい・・・。

両腕が相当ヤバいですw
ただでさえガタがきている腕にスマブラ対戦で致命的ダメージが・・・。
腕を曲げたり伸ばしたりするだけで、痛みがします。
湿布貼りまくりですorz
けど、湿布貼るとかぶれるので、あまり貼りたくないんですが、仕方ありません。
今も、頑張ってキーボード打ってます。


で、萌えもんですが、ようやくトキワの森を抜けて、ニビシティ。
以下、多少のネタバレを含みます。






タケシ自重(ぇ)。
特に一番酷いのはプテラですw
反則すぎですw
つばさでうつ、いわなだれ、かえんほうしゃってどんだけですかw
パーティに水タイプなしでクリアするのは相当難しいと思いました。
で、30回以上挑戦して、結局倒した時は、
ピカチュー レベル18、クサイハナ レベル30でした。
そしてオツキミ山へ。
入った途端にやる気なくしました(ぉ)。
真っ暗です。
しかし、昔初代ポケモンでフラッシュの存在を知らず、イワヤマトンネルを本当に真っ暗で抜け切ったことがある自分です(ぉ)。
このくらい、どってこと(ry)。
で、何とか抜けて、ハナダシティへ。
カスミ強すぎです。
勝てないのでスルーしてクチバシティへ。
パーティ2匹はちょっと少ないので、ニョロモとサイホーンとガルーラを新たに加えました。
そして、現在サントアンヌ号です。


PSPも何気に腕の筋肉使いますね・・・。
ていうか、指を動かす系全般は腕に直にきます・・・。
しばらくは、自重しようかなぁ・・・。
本でも読んで・・・。



さっき、久しぶりにサドンデス春雨スープを飲みました(ぇぇぇ)。
しばらく経つと飲みたくなるんです・・・。
唇の皮がむけてきました・・・。

tyわくぉいてぇうあw

seiseki1.jpg


↑現時点での成績が出ていたのでw
もう、ネタになるものは成績でも何でも晒してます(ぉぃw)。
発狂しましたw
微積分及び演習・・・
目を疑いましたw
これは神展開すぎるですww
積分のテスト全然できた気がしないのですが・・・。
出席点が大きかったんですかね・・・。
ですが、これで3つの関門科目のうち1つが取れたわけではないのです(ぇ)。
多分、数理情報演習1と合算されるので、こっちもCでないと取れたことにならないんです。
よく分かりませんが、多分そうです。
というか、何かシステムが分かりにくすぎです・・・。
これは前期と後期合算なのかどうかも分かりませんw
ちなみに、数理情報演習1は小テストと平常点のみで成績が決まるのですが、例の0点のオンパレードですのでw
平均点が0点でも関係ないんですよね、絶対評価ですから。
しかし、これで、微積の再試験が受けられる可能性が一気に高くなったわけです。
嬉しいですw
あと、英語も通ってますねw
TOEICはやはりちょうど良い点数に調整できた模様w
来年は楽なクラスでしょうし、単位は取れると、本来の目的を見事にクリア。
ドイツ語の評価のところ、ブランクになっています。
ドイツ語・・・? それ何ですか?(待て)
心理学も通ってますが、これは前期なのか後期なのか、どこにも書いていません。
ホント、このシステム分かりにくすぎです(ぉ)。
多分、1つしかないから前期な感じはしますが。
教養ゼミは前期です。
体育・・・、これも前期か後期か分かりません。
てか、GとGPって何ですかね?
グレードとグレードポイント(何)ですか?


あとは、線形と情報リテラシーの結果が気になるところです。
あと、必修物理はスルーしたので、ブランクなのは間違いないです。
必修でも関門以外はもはや、やっている余裕はないので。

スマブラX。

今日は朝から、R氏、T氏、M氏とスマブラやりました。
ラグを気にしてたんですが、これなら大丈夫ですw
飛ばされまくりでしたが、かなり楽しかったですw
メタナイト使えるようになりたいです・・・。
新キャラは結局まだ慣れてなくて使えませんでした。
以前の主力のピチューは消えたものの、ピカチュウのロケット頭突きの射程距離は伸びた模様。
何はともあれ、酷い1人狙いがなくてよかったです(ぇ)。
スマブラとか嫌な思い出しかありませんので(ぉ)。
さて、本サイトの主旨通り、早速大会でも開催してみようかと思っています(ぉ)。
ただ、それには人数が必要なので、もし増えたらやってみようかと思います。
確か、僕のサークルで1人買った人がいたはずなので、その時になったら頑張って誘ってみます。
ただ、オフの人を引き込むのはアレですね、やめますか。




手がヤバいです(ぇ)。










↑これはいいですね。
今後に期待せざるを得ないです。
http://sugamokitaguchi.xxxxxxxx.jp/

凄いこと考えたw です(ぇ)。

この前の情報リテラシーの試験で、利用機器登録をしていないのに、有線を使わせてもらっている人がいましたw
ちょw 僕の時は、申請してないから、ダメと言われたのに・・・。
ということで、それを利用します(ぇ)。
僕「先生!」
先生「何?」
僕「情報リテラシーの再試験受けさせてください、それ受けられないと僕留年なんです。」
先生「君は、前期試験いなかったじゃないか。」
僕「お願いします、お願いします(懇願)」
先生「ダメダメ、認ない。」
僕「本当にお願いします(泣)」
先生「君だけ認めるわけにはいかないよ、不公平になってしまうからね。」
僕「ああ?あの情報リテラシーの有線の件、忘れたとは言わせないぞ!不公平はどっちd(ry) ですぅ(いきなり強気に(ぇ))。」
先生「ん、しまった・・・。やむをえん、再試験を受けることを許可する。」


これで完璧ですね(待て)。
言えればの話ですが(ぉぃ)。



さて、一応、春休みに入ったんですが・・・。
明日は部会なので学校に行かなければなりません。
春休みは絵の勉強をしようかと以前から言ってたんですが、トライアルというまた別の漫画(8P)の課題が出ました。
多分、それでいっぱいいっぱいです・・・。
夏休みも部の漫画を描くために、自分なりに絵の勉強する時間が取れなかったので・・・。
絵の勉強はまたの機会になりそうな予感です(ぉぃ)。
というか、もし、進級できてたら、今年も忙しくなりそうなので・・・、本格的に絵の勉強するのはそういう課題に自由参加となる3回生になってからでもいいかなぁ、と思っています。
というか、本当に進級できてたら、2年では本当に予習復習ちゃんとやって、勉強最優先で頑張りたいと思っています(ぉ)。
もう、こんな目にあいたくありません(ぉ)。
勉強しても無理な教科はともかく、それでも、前期はもう少しは頑張れてたと思うのです。
大学入学して安心して、勉強手抜いてorz
ホントに、来年は、絶対に真面目に勉強するので、今回だけは留年はやめてください>先生w

さて、トライアルは何を描きましょうか・・・。
二次創作も可能で、8Pです。
やはり、東方ですかね・・・(ぉ)。
東方は同人の数が膨大なので、ネタが被りそうでちょっと難しいと最近感じます。
他に何かあるかなぁ・・・。
SH・・・はまだ早いですし、戯言・・・?(ぇ)
ぷよ・・・?(ぇぇぇ)
まさかのFEZですか?(待て)。
まぁ、そろそろ何を描くかは決め始めないと・・・。
夏の時はストーリーまで決めるのに3週間ぐらいかかりましたからね。
創造力orz





教えてgoo!
いつも教えてもらってばっかりでは悪いという気持ちから。
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa3722758.html
たまには逆の立場で書いてみました(ぉ)。
何か、ありがとうポイントもらいました(ぉ)。
相変わらず、こういうのっていいですよね。
教えてgoo!とか作った人、尊敬します。
というか、回答率99.3%って凄すぎですよw
しかも、